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# キャラクターの成長に関する精密化

キャラクターの成長に関して、基本的なところは 【 キャラクターの成長】 に書いたとおりですが、 ここでは、さらに、能力値の成長について定めたいと思います。 なにしろ、このΣでは能力値が低いと本当にどうにもならないからです。

成長の判定に成功した場合、関連能力値の内の1つを1だけ 大きくすることができます。 ただしその場合、その成長判定を行った技能値は-1してください。 その関係上、技能値が1以下である場合は能力値の上昇はできません。 つまり、1回技能を取ると、その技能値が0になることは無いのです。

もちろん、能力値を1上げて技能値を1つ下げるか、それとも能力値を上げずに 技能値を1上げるかは、プレイヤーの自由です。 ただし、このルールによる能力値の上昇は12までとしてください。 また、1回のセッションで同一の能力値を2つ以上 成長させることはできません。

なお、ここで示したルールによって能力値が成長した場合、 その新しい値は、次回のセッションから有効になります。 [an error occurred while processing this directive] 【Next: キャラクターのプロフィールについて


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